一、前期溝通,了解產(chǎn)品(產(chǎn)品特點,公司背景,同類產(chǎn)品的優(yōu)點和缺點,產(chǎn)品的原理等)當(dāng)我們和客戶溝通時一定要仔細(xì)去了解產(chǎn)品,特別是機械產(chǎn)品,他原理可能比較復(fù)雜,需要我們的制作人員多花幾天時間去琢磨,理解,做為項目經(jīng)理應(yīng)該做為重點溝通。
二、產(chǎn)品照片,視頻原理。拍攝產(chǎn)品外觀照片也是比較有學(xué)問的,要從各個角度去拍攝,前視圖,后視圖,頂面,左面和右面,如果是機械原理的話,需要用DV拍攝動態(tài)視頻,一備后期剪輯用。
三、搭建產(chǎn)品數(shù)字模型。應(yīng)為我們的模型是要用來做動畫的,所以是一個全部的模型,在做之間先用手在紙上大概的把產(chǎn)品外觀畫一下,做到心里有底,還有內(nèi)部的空間結(jié)構(gòu)也要弄清楚。產(chǎn)品的內(nèi)部模型和外部模型,模型的精度一定要高,最好用專業(yè)工業(yè)產(chǎn)品設(shè)計軟件建模,減少誤差。 內(nèi)部模型可能比較難建,需要時間仔細(xì)去看甲方提供最原始的cad圖紙,還要對照拍攝的照片理解,如果有曲面的話,還要考慮如何建,如何精確,如何剩面,內(nèi)部單個零件應(yīng)該是一個獨立的元素。 產(chǎn)品外部的模型應(yīng)主要考慮曲面,材質(zhì)等,還有上面的帖圖,例如陶瓷上面的花紋怎么貼上去,這都是要認(rèn)真解決的問題。
四、制作節(jié)點動畫。產(chǎn)品節(jié)點動畫鏡頭都是提前規(guī)劃好的,那些節(jié)點需要做,展示什么樣的原理。先做好鏡頭預(yù)演,通過后,就是渲染。
五、后期合成
根據(jù)產(chǎn)品演示腳本,把渲染的好的分鏡頭用后期剪輯和特效合成軟件處理成單個的AVI視頻,準(zhǔn)備配音,前期拍攝好的照片和視頻也都要處理,在這些工作弄完之后,就開始正式合成,三維動畫部分也要配合后期的合成 ,檢查色調(diào)和問題,確認(rèn)無誤后輸出成片交個甲方確認(rèn)。